社交平台花样百出 抢占二次元市场

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    投融资-项目融资平台:在移动互联网和泛娱乐大潮下,二次元文化席卷而来,根据调研机构10月发布的《中国二次元用户报告》预测:到2016年全国泛二次元用户规模将达到2亿,可见这个领域前景十分广大。目前腾讯、百度、阿里均已步入该领域,同时不少创业者也开始纷纷瞄准这个市场。在投融界第169期VIP投资发展沙龙现场,来自杭州的郑先生带来了他的二次元垂直平台项目,吸引了投资人的眼光。

    千姿百态 二次元市场多元化

    二次元形式多样化,不像音乐或者电影那样,有一个具体的形式。2015年11月19日,腾讯集团副总裁程武在腾讯动漫行业合作大会上指出:“一辆“痛车”的装饰符合动漫作品的审美观,就是二次元;一个宅舞的动作与服饰体现了动漫的趣味,也是二次元;《火影忍者》的手游还原了原著动漫的想象力时,同样也是二次元”。同时,二次元也泛指动画、漫画、游戏、小说、虚拟偶像以及其衍生同人创作及周边产品等。

    基于二次元形式多样,因而创业者切入领域也各不相同,哪怕是二次元文化领域创业,市场依旧是千姿百态。腾讯为扩张二次元文化市场,从日本、韩国、美国、中国香港等地区引进1000多部正版漫画、轻小说作品;百度这边旗下视频网站爱奇艺也已经成立了动漫创作公司,同时百度贴吧实际上也是一个二次元用户活跃的聚集地;8月,国内弹幕视频网站鼻祖和领军品牌、ACG(动画、漫画、游戏)文化爱好者聚集圣地AcFun(A站)宣布完成A轮融资5000万美金,优酷土豆领投。A站经过长达近十年在二次元领域的深耕,累积了大量垂直的二次元核心用户,拥有原生内容二次创作的完整生态,并有高质量互动弹幕内容及超粘性的用户群体,是目前中国最活跃的年轻人聚集地。

    同时,市场上也涌现了“第一弹”、“果糖移动”这些深耕二次元市场的创业项目,受到投资人的亲睐,不少已经完成融资。而以电商、导购、交友、游戏等多个不同切入点的二次元项目也不在少数。

    垂直细分 构建二次元社交平台

    在投融界沙龙现场,来自杭州的郑先生带来的二次元创业项目,主要是通过高效便捷的手机APP及WEB端,为二次元从业者及爱好者搭建一个交流的平台。

    郑先生表示,他们所做的这个二次元平台将建成一个连接二次元爱好者和从业者的展示社交平台,聚集二次元行业的才俊,为二次元行业的创作者提供一个展示自己作品的平台,也为一些已创造出著名二次元作品但是本身知名度不高的二次元创作人开拓新的业务渠道,同时满足人们日益增长的文化需求,繁荣丰富人们的精神生活。

    该二次元平台的发展将分为三个阶段,前期主要是以展示和社交为主,通过引入二次元行业大咖,举办相关活动的方式吸引众多的二次元爱好者;第二阶段则在有了一定数量用户的基础上,增加交易功能,转型为集二次元世界人才、IP、消费为一体的轻社交平台;第三阶段,将深度整合平台资源,拓展业务范围,进行开发二次元周边产品、将IP作品拍摄成电影或电视剧、出版实体图书等更高层次的平台运作。

    二次元有很浓厚的圈子文化和社交属性,社交可以反过来推动二次元内容的产生。同时,二次元的语言等用户行为本身,正在成为内容的一部分。而如何构建这样一个垂直细分平台,并整合二次元用户的各种需求,为志同道合的人提供一个完善的交流平台并让用户心甘情愿买单,这着实需要创业者去做好把控,去探索!否则,市场再火热,产品却满足不了用户,那也是枉然。

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